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第169章 掏空玩家钱包的套路

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    第169章 掏空玩家钱包的套路 (第2/2页)

起来。

    然而归一的虚拟地图,根本无法满足这几个道途玩家的需求。

    毕竟归一需要大量的数据支持,才能模拟出真实的场景。

    但这些炼丹、炼器、灵植师,各有各的绝活,他们施展出来的功法,会对材料或者环境产生什么影响,归一根本无法模拟。

    幸好,许维安早就测试过,他的道基天地图蕴含大道规则,完全能够模拟出各种道途功法的真实反应。

    模拟炼丹房、炼器房,以及灵药田不在话下。

    除了这群人,还有一部分玩家的投诉也要处理。

    那就是一些在游戏内无法完全体现自身战力的道途玩家。

    例如李白分身曾经遇到的御兽师。

    这类玩家的大半战力都在自己培养的灵兽上,换成游戏内虚拟的灵兽,战力瞬间大打折扣。

    还有傀儡师,情况也类似,他们的战力全在自己打造的傀儡上,换成虚拟的制式傀儡,战力至少打对折。

    最特殊的则是阵修。

    要是给他们充分的准备时间布阵,越级战斗不在话下。

    但在个人竞技场上,根本不会给他们任何时间布阵,几乎谁都打不过,只能跟炼丹炼器师坐一桌。

    许维安本体熔炼的三个道途中,就有阵修,对于这种情况自然再清楚不过。

    但他也不敢随意调整。

    一旦让阵修可以在个人竞技场预先布阵,其他玩家都不用玩了。

    与其遭受所有玩家的集体抗议,不如还是暂时先苦一苦阵修吧。

    当然,既然他心里清楚会遇到这些问题,自然也早有准备。

    人族荣耀共有五个游戏模式,但目前只开放了前三个,分别是个人训练场、个人竞技场、大逃杀。

    第四个模式,便可以满足这些道途的玩家需求,只是之前玩家数量少,时机未成熟,暂时没有开放。

    这个模式是开放世界,可以任由玩家探索,但将不会提供任何建立宗门势力的功能。

    在这个世界,将结合个人竞技场模式,玩家之间的战斗都将跳转到个人竞技场地图中进行,不会影响到大地图上的其他玩家。

    除此之外,许维安还设计了各种野外BOSS、秘境副本、机缘奇遇、无双模式副本、无尽模式副本等等。

    以目前归一收集到的玩家资料,完全足够让他拼凑出上千种不同风格的 NPC,支撑起各种游戏模式。

    玩家可以在这个世界独立探索,也可以结交好友,组队冒险,只是禁止建立宗门势力。

    毕竟他现在还没有任何办法,能够处理两个势力级别的战争。

    归一的虚拟地图自不用说,连两个筑基修士的战斗都承受不起。

    而他的道基天地图,遇上这种规模的战争,估计也会被打烂。

    他可不想赌自己的道基被打烂后,是会自动复原,还是直接受损。

    这种开放世界的模式,任何道途的玩家都能找到自己的位置。

    灵植师可以种植药田。

    炼丹师可以从灵植师手中购买药材炼丹。

    炼器师可以从其他玩家手中购买材料打造法宝。

    普通玩家可以通过各种任务获取天材地宝,以此交换自己需要的资源。

    当然,许维安的道基天地图不可能容纳成千上万名玩家同时进入,所以这个开放世界是由归一制作生成的虚拟地图。

    只有在炼丹房、炼器房、灵药田、灵兽园、竞技场等归一无法模拟的地方,才会进入许维安的道基天地图内。

    如此一来,便能解决各个道途玩家的需求,也不会对归一的虚拟地图造成破坏。

    不过,许维安之所以一直拖着没开放第四个模式,还有一个很重要的原因。

    那便是他想在这个模式圈钱……

    毕竟花了这么大力气开发游戏,总不能是为了做慈善吧?

    炼丹房、炼器房、灵药田、灵兽园……这些地方收点租金不过分吧?

    玩家之间的交易总不可能停留在以物易物如此蛮荒的阶段,游戏肯定要出一个金币系统,方便他们做交易。

    既然如此,官方出一个灵石购买金币的系统,很合理吧?

    而他设计出如此精彩的游戏,不仅能为玩家们提供打发时间的方式,甚至对他们的修炼有所助益。

    游戏都免费提供了,在玩家之间的交易里抽一丁点微薄的手续费,没毛病吧?

    这些都还只是基础收费。

    接下来,许维安还可以针对高端玩家,推出各种付费服务。

    比如VIP月卡,每个月赠送一定额度的金币,还有专属称号、VIP特效、角色专属皮肤、定制装备、专属坐骑等等,应有尽有,

    等培养出玩家的消费习惯,在逐步推出各种消费活动。

    比如充值返利、限时折扣、限定皮肤、限定装备……

    反正以他前世的经验,总有办法想出掏空玩家钱包的套路。
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