第67章:【未来服】?根本没有这场游戏!【4.5K二合一】 (第1/2页)
回到房间锁上门。
程戈期待无比的打开了那个阔别已久的“神奇客户端”。
也不知道是不是因为初次使用的免费激活机会被误用到老哥的怀旧服账号上,导致程戈后来一直没法解锁这玩意,只好在是刚好有个短赛程的德杯赛事。
而此时那充满科技感的客户端界面:冠军奖杯【1/1】的解锁条件已显示满足。
程戈毫不犹豫按下确认键!
下一刻,灰暗的客户端瞬间变得明亮,紧跟着便跳出两个选项框。
【随机对局/匹配(3)】
【指定对局/匹配(1)】
“这意思.........是3场随机对局,或者是1场指定对局?”
“等等,指定对局?”
按照之前的经验,那个熟悉的旧版客户端是过去历史的“怀旧服”。
那么眼前这个有些陌生的新版客户端,不难推理出大概就是来自未来的“未来服”。
程戈一阵大脑风暴。
“能改变过去,是因为过去确实能影响现在,但改变未来感觉不太可能,毕竟未来又影响不了现在。”
“所以,如果这是个能‘尝鲜’未来对局的东西.........”
“那肯定是要‘指定’打S赛决赛的呀!”
S赛作为英雄联盟赛事中含金量最高,荣耀份量最足,甚至有不少观众都是唯S冠才算冠的背景下,S赛决赛无疑是最值得尝试的对局
———毕竟99.99%的职业选手都不要说冠军,恐怕一辈子都没有机会能真正站上决赛的舞台。
就连Chovy这种成名了多年的“抖一中”都没站上过决赛舞台!
哪个联盟玩家能拒绝打一场S赛决赛呢?
退一步说,S赛作为这一年比赛的“终点”,虽然肯定与程戈即将面临的LPL春季赛有着无数版本变迁,但依然能够管中窥豹看出这一年最后的版本走向是什么。
程戈点击【指定对局/匹配】。
随后在弹出的下拉选项中找到:【S14世界赛/决赛】。
而进行这一步时程戈特地多滑拉了一下,发现这指定对局的范围倒是相当不小........甚至都能直接划拉到【S16世界赛/决赛】!
其中还有{S14世界赛八强、四强、决赛}、{S14MSI八强、四强、决赛}、{LPL决赛、半决赛}、{LCK决赛、半决赛}、{亚运会决赛、半决赛}..........
唯一可惜的就是不能指定队伍,也就是不能精准定位到“xx队vsxx队”的对局。
点击对局开启。
没有BP界面,伴随着一声清脆的响声,英雄联盟的对局加载画面瞬间浮现。
【请选择你的英雄!】
“武器,皇子,阿狸,卡莎,芮尔......酒桶,赵信,加里奥,霞,波比?”
“阵容看着和现在倒是没什么特别。”
“不过怎么看不见id,决赛到底谁打谁!”
发现自己竟然还能选择英雄。
程戈最初是想选酒桶爽抽一把武器,也不知道为什么决赛能有这么舒服的BP对位。
不过犹豫一番后,还是选择了左边的芮尔。
其实单看BP就知道左边阵容不如右边,芮尔更是有些被波比克制———但对程戈来说这毕竟不是“真实比赛”,他玩3A大作都是开局就选“非常困难”的难度,没理由玩模拟对局一上来还挑“低难度”去体验。
真要确实打不过再换嘛~
进入对局。
程戈拖动小地图,看到确实是自己刚刚在版本公告里看到的S14新版地图,略感陌生的同时也有些新奇。
可就在程戈常规一级站位,正准备前往下路对线时。
小地图上突然响起来自四名队友密集的【???】Pin信号攻击。
“什么意思......嗯?”
“怎么.........窝靠,竟然真是这样的分位!?”
刚刚还在观察地图的程戈,此时才诧异的发现上单武器竟然开局就在往下路走,而自家ADC则是开局就直接前往了上路。
仿佛开局就在进行《上下换线》!
这在任何一个S13玩家看来都绝对是诡异无比、完全无法理解的一幕。
但注意。
程戈的用词是‘竟然真的是这样分位?’
只因就在刚刚,当程戈看到新版本公告中的那几个新东西时,在脑子里瞬间闪过的一个想法———其实就是《换线》!
为什么呢?
第一点,是因为全新的地图资源{虚空巢虫}将会在5分钟、也就是和第一条小龙在同时刷新。
并且4分钟后还会重生一次。
这就意味着自S14开始,LOL前期的对局节奏不再是《5分钟小龙→8分钟峡谷→10分钟小龙→13分钟峡谷》的公式化进行,节奏变量增多了不止一点!
而最重要的还是:虚空巢虫,看着明显要比第一条小龙强的多!
就因为巢虫一拿到手就即刻“有用”,相当于人手获得一个{无CD的爆破符文},极大提升吃镀层速度和推一塔速度。
你回一次家→对面上单勉强吃你1个镀层。
对面回一次家→你能吃对面上单3个镀层!
都不谈掉一塔后带来的巨大节奏影响,就光是这份直接的经济收益已经无比可观!
反观第一条小龙所提供的数值,几乎都可以忽略不计。
有全局思路的玩家,第一眼就能知道未来前5分钟甚至前10分钟的争夺,大概率都会爆发在上路。
而正常玩家的第一反应,全都是上路以后肯定都要选“超前期”英雄,上路也会因此变得更加重要,甚至中后期英雄与缺少战斗力的坦克英雄都已经能宣布退出历史舞台了。
偏偏程戈的脑回路就和其他人不一样。
他第一时间想的是..........那为什么不干脆开局就把下路换到上路呢?
很简单的道理,你上路的前期英雄就是再厉害,还能有我上路直接变成2个人,直接多一个人变成4v3厉害!?
除了这点。
还有就是程戈直播吐槽的那一嘴———红色方下路由于地形的变化,防Gank难度指数级上升,至少得多投入2-3个眼位才有可能完全防住绕后路线,而前期压根就没有那么多眼位。
事实证明。
程戈那一瞬间闪过的想法就是对的。
从这【S14决赛】的情况来看:换线,根本就是这个版本必然将会呈现的最终结果!
或者说从设计师添加虚空巢虫、改动峡谷地形开始,这就注定是必然会走向的结果!
区别只是谁会第一个“发现”、“开发”、“使用”而已。
程戈已经有点兴奋起来了。
虽然他是靠自己想到的这个方向,但如果能体验一把S14换线版本的“最终形态”,哪怕是和春季赛的版本不一样,也一定能给他带来极大的理解提升。
这纯纯是窥探天机啊!
当然。
想赢下这把对局是非常困难的。
毕竟是第一次体验换线,换做其他人估计都得原地蒙圈,哪怕是程戈这个脑子里本就有架构雏形的,也完全跟不上对局之内另外9人娴熟无比的换线节奏。
仅不到21分钟,程戈所
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