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第1299章 本来都在夸,怎么突然吵翻了

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    第1299章 本来都在夸,怎么突然吵翻了 (第1/2页)

    蒋浩的食指在鼠标滚轮上飞快滑动。

    电脑屏幕上的视频进度条刚跳出来,他就顺手点了个全屏。

    站在后头的魏凯连球鞋都顾不上换,两只手直接搭在蒋浩的椅背上,伸着脖子凑过来看。

    “赶紧点开,我倒要看看这小子怎么把语音塞进游戏里的。”

    魏凯的声音在蒋浩耳边炸开。

    视频开头的画面依旧是那片熟悉的像素草原。

    张明的画外音听上去比最初那期青涩的演示松弛了许多,背景音里甚至能隐隐约约听见室友敲键盘的杂音。

    “各位朋友好,我是西电的张同学。”

    “距离三月底初版开源发布过去了一个多月,本来没打算这么快把重构版端出来。”

    “但是后台催更的私信实在是太多了,加起来有好几万条。”

    视频里的游戏画面开始动了起来。

    右下角多了一个浅粉色的麦克风小图标。

    张明没有敲击键盘,而是直接对着麦克风开口说话。

    “傻妞,天快黑了,帮我在右边的空地上建一个避难所,要带双层火把照明。”

    话音刚落下不到半秒,游戏屏幕的公屏上就自动跳出了一行转换好的文字。

    紧接着,游戏角色身边的泥土方块按照指令自行堆叠。

    一座四四方方的泥土小屋快速拔地而起,门头上方精准插上了两根照明火把。

    整个过程连一秒钟的打字停顿都没有。

    蒋浩嘴里的辣条还没咽下去,眼睛已经直了。

    “连键盘都不用按了?”

    蒋浩拍了一下桌子。

    “这要是下矿洞挖煤,一边走位一边喊话,根本不用手忙脚乱切输入法啊!”

    魏凯也看得目瞪口呆。

    “直接做成了实时语音转文字指令!”

    屏幕上的弹幕数量迅速增多,把游戏画面挡得严严实实。

    【卧槽!真能听懂人话!】

    【手残党的福音来了!】

    【这识别率太高了,连口音都没报错。】

    视频里的张明切出了游戏控制台的后台数据面板。

    “除了语音输入,这次更新最核心的改动是底层通信架构。”

    张明用红色圆圈圈住了控制台的一行日志。

    “之前很多朋友跟我吐槽,说调用这个插件太费钱,玩两个小时能烧掉好几块钱的生活费。”

    “因为上一版每次发指令,都会把角色周围六十四个区块的数据全打包发过去。”

    “这次我和室友把数据结构重构了一遍,做了一套坐标差值算法。”

    “现在每次只上传周围变动的关键方块。”

    张明调出了后台计费记录。

    “经过实测,词元消耗量直接缩减了百分之七十左右。”

    “现在建一个中型农场,调用的算力费用大概只要一毛多钱。”

    看到这里,蒋浩长长舒了口气。

    对于他们这种手头紧的学生党来说,能省词元就是实打实省钱。

    魏凯抓了抓头发,有些纳闷地念叨起来。

    “这又是加语音识别模块,又是重构空间坐标算法,能搞得这么快?”

    视频里的张明很快给出了答案。

    画面切换到了一个深色界面的编程软件上。

    软件左上角印着一个银灰色的图标,旁边写着“天工COde”的字样。

    “很多搞开发的朋友可能会好奇,为什么我们团队能这么快把版本迭代出来。”

    张明的声音里带着明显的兴奋。

    “这里真的要特别感谢天工COde和回响底层的技术支持。”

    “其实语音识别这块大家不用觉得高不可攀,傻妞底层开放平台本身就集成了九天实验室的语音识别(ASR)与语音合成(TTS)接口,天工COde直接帮我们把这些现成API的调用SDK打包生成了,我们只负责在本地做了简单的拾音分片。”

    张明在屏幕上做了一段现场演示。

    他在代码编辑器里写下了一句注释:“实现本地音频流分片抓取并实时回传网关”。

    按下回车键之后,软件的光标自行移动,迅速生成了整整两页符合规范的函数逻辑。

    甚至在遇到报错

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