第20章 治愈雕画博主×沉稳翻译官大佬20 (第1/2页)
第三天上午,陆晚缇把三张纸质底稿收进画筒,再次开车去了画廊。
林老板把三张底稿平铺在地面上,蹲下来来回对比看了好半天,手指最后落在第二张上面。
“就这版吧,构图层次刚刚好,不会太挤,晨光的位置也跟我想的差不多。”
方案敲定之后,当天下午陆晚缇就把全套颜料、刮刀、画笔和防护垫搬进了画廊,在墙角支好手机支架打开了直播。
镜头对着那面空荡荡的白墙,直播间里观众陆陆续续涌了进来,弹幕一条接一条地飘过去。
“主播今天接新单了?这面墙看着好大一片啊。”
陆晚缇正弯着腰调配浅灰色的底料,手上没停,随口回了一句:
“新接的画廊商单,十米长的主墙,定制城市天际线3D透视壁画,整体色调以黑白灰为主,加一点暖色点缀晨光。”
“我一直以为你只画国风山水和田园风景,没想到还会3D错视画法,有点意外。”
这条弹幕飘过去的时候,陆晚缇正好拿起大号刮刀,把调好的灰色颜料均匀地往墙面上刮。
刮刀走得又稳又平,每一处底色的厚度都差不多。
“国风是我长期稳定的创作方向,但透视和错视这类写实技法,这几年私下一直有在练,只是很少有商家提这种需求,所以大家见得不多。”她一边铺底色一边对着镜头解释。
“3D画法说白了就是利用人眼的视觉误差,靠精准的透视线条和明暗阴影在平面上搭出一个虚拟空间。
就这面墙来说,最终效果要让站在正前方的人,感觉建筑群在往后延伸,高低楼层形成自然的落差。
有一种站在高处往下看城市的感觉。创作核心有三个关键点——透视焦点、阴影倾斜角度、建筑线条汇聚的位置,这三个数据把控好了,平整的墙面就能生出立体空间感来。”
“光听你讲原理,完全想象不出来画面效果,什么叫墙面能‘走’出来?”
陆晚缇放下刮刀,拿起铅笔在墙面上,轻轻画了一条水平的辅助线,指尖顺着线条慢慢滑过去:
“观众站在墙面正前方看的时候,画面里高高低低的建筑,会产生视觉错位。近处高楼的顶端,比远处矮楼高出半米。
再加上统一角度的阴影,大脑会自动判定你,正站在高处俯视整座城市。
近处的
(本章未完,请点击下一页继续阅读)