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第2202章 虚空沉寂,虚空藏影!

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    第2202章 虚空沉寂,虚空藏影! (第2/2页)

的前二十名了,符合原初级的血统水准……但这毕竟是在虚空行走一段时间后,出来的第一次攻击才能享受到的增伤,所以从便利性来讲,也只能算是比较一般。

    然后,这血统原本的攻击、防御技能,都进阶成了原初级,很多攻击和防御效果,都超过了秦风能够使用的各职业技能,也是拥有了一定的实用性。

    最后,最关键的就在于,血统进阶后衍生出来的三个新技能,其中竟然有两个满足了秦风的要求!

    第一个新技能。

    ——

    【虚空沉寂(原初级):当您在虚空行动时,您的全身能量运作将会收敛,降低所有技能、装备特效的93%消耗、离开虚空后,效果数值会在1秒内线性衰减至零。】

    ——

    这个技能,看起来好像一般。

    特别是刺客、战士技能都不需要消耗法力值,顶多消耗连击点数。

    但秦风尝试了一下,很快发现……

    这‘降低技能消耗’效果,竟然是全域覆盖!

    不仅包括法力值,还包括连击点数,甚至最有用的——神性!

    ‘居然能节省神性消耗?’

    ‘这岂不是说,相当于变相提升了所有技能和装备特效,将近15倍的神性影响力?’

    很快秦风证实,确实是如此!

    将近15倍的神性影响力,作用于所有技能和装备特效。

    对秦风的实战来说,就是大幅度增强了他的攻击能力,至于防御能力,秦风主要靠的是权柄,就不属于技能和装备特效的范畴,所以影响不大。

    ‘以后我随便丢一枚死刃裂痕,在神性消耗不变的情况下,相当于神性影响力提升了15倍。’

    ‘而如果我要保持神性影响力保持不变,那么我实际上的神性消耗,就只有原来的93%!’

    在混沌之源的最终挑战中,有可能是需要击杀混沌守卫的。

    那么能节省神性消耗,就能非常有效的降低熵增速度。

    因为,秦风只需要保证他的神性影响力能够超过混沌守卫,哪怕1点的数值就够了,这种情况下,他的神性消耗越少,对整个挑战时空带来的影响就越小!

    这个效果,不仅仅是对秦风参与混沌之源的最终挑战有用。

    对于他平时各种作战来说,也是一样有用。

    除了这个技能外,衍生出来的第二个新原初级技能,并不符合秦风的要求,但作用也不小。

    技能名字叫做‘虚空藏影’,可以从虚空之中汲取能量,来提升秦风的最终隐身等级,最多提升999%,且自身隐身等级越高的情况下,在虚空行动时积攒‘虚灵能量’的速度越快。

    如果没有这个技能,秦风要积攒虚灵能量大概需要在虚空行动好几分钟。

    但有了这个技能,由于秦风极高的隐身等级,让他可以在短短万分之一秒内,就将虚灵能量完全攒满,吃到最高2880%的增伤乘区。

    最后一个技能,则是重中之重。

    是让秦风一眼就决定了,要保留这次进阶结果的存在!

    相比起‘虚空沉寂’,这第三个技能的效果,就更加适合混沌之源的最终挑战了!
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